Virtual Reality: A Game Changer! Children’s Hospital Transforms Patient Care.

**Revoliucija pacientų priežiūroje naudojant virtualią realybę Vaikų ligoninėje**

Naujoviškas Vaikų ligoninės Auroroje, Kolorado valstijoje, sprendimas pritaikyti virtualią realybę (VR) yra skirtas pakeisti, kaip jauni pacientai patiria medicinines procedūras. Pasinaudojant VR įtraukiančia prigimtimi, ligoninės Žaidimų technologijų skyrius padeda vaikams lengviau išgyventi skausmingas ir nerimą keliančias procedūras.

**Inovatyvi parama jauniems pacientams**

Vaikų ligoninės Žaidimų technologijų skyrius pradėjo žaidimų ir virtualios realybės integravimą į klinikines procedūras. Šis inovatyvus požiūris siekia suteikti ne tik pramogų, bet ir terapinių naudingumų. Sukurdamas individualizuotus VR žaidimus, skyrius siūlo procedūrų palaikymą tokiems pacientams kaip Jacksonas Zagelis, kuris kas mėnesį patiria IV transfuzijas dėl nugaros raumenų atrofijos – sudėtingos genetinės ligos.

**Asmeninė palengvėjimo patirtis**

Jacksono medicininiai vizitai tapo žymiai mažiau baisūs. Naudodamas VR akinius, jis pasineria į jaudinančias patirtis, pavyzdžiui, virtualų paraglidingą per vaizdingus kraštovaizdžius. Šis dėmesio nukreipimas padeda Jacksonui likti atsitraukus, kol gydytojai atlieka jo IV transfuzijas. Anksčiau stresinės procedūros dabar yra tiesiog interaktyvūs žaidimo seansai jam.

**Magijos mokslas**

Fenomenas, vadinamas „super sensory proprioception“,vaidina svarbų vaidmenį šioje nuostabioje transformacijoje. VR perdoza smegenis intensyviu sensoriniu įvestimi, efektyviai nukreipdamas dėmesį nuo skausmo signalų. Šis sutrikimas sumažina suvokiamą diskomfortą gydymo metu, suteikdamas pacientams naują komforto sluoksnį.

Virtuali realybė Vaikų ligoninėje yra ne tik dėmesio nukreipimas; tai yra būdas keisti naratyvą apie medicinines procedūras, padarant jas šiek tiek mažiau gąsdinančiomis ir daug smagesnėmis.

Kaip virtuali realybė perkeičia medicinos ateitį už Vaikų ligoninių ribų

Virtualios realybės (VR) diegimas Vaikų ligoninėje Auroroje, Kolorado valstijoje, ne tik pakeis pediatrinę priežiūrą, bet ir paskelbs naują medicinos praktikų erą įvairiose srityse.

Už pramogų ribų: rimtasis VR vaidmuo sveikatos priežiūroje

Technologijos ir medicinos susikirtime yra intriguojanti VR potencialo perspektyva redefinuoti sveikatos priežiūros praktiką. Nors tiesioginis VR poveikis Vaikų ligoninėje yra akivaizdus, sumažinus nerimą ir skausmą pediatriniams pacientams, plačiosios pasekmės rodo, kad VR gali revoliucionizuoti suaugusiųjų ir kritinę priežiūrą.

Chirurginiame mokyme VR siūlo realistiškas simuliacijas chirurgams, sumažinant priklausomybę nuo lavonų ir gerinant chirurginių technikų preciziją. Reabilitacijai VR pagrindu kuriami pratimai gali būti pritaikyti pacientams, besigydantiems po smūgių ar traumų, padarant pasikartojimus įdomesnius ir efektyvesnius.

Intriguojančios taikymo galimybės ir ginčai

Nepaisant akivaizdžių privalumų, VR priėmimas sveikatos priežiūroje kelia klausimų ir debatų. Ar didelė priklausomybė nuo VR gali sumažinti empatiją, žmogiškus santykius, kurie yra tokie svarbūs sveikatos priežiūroje? Be to, ar VR patirtis gali būti standartizuota įvairioms medicininėms sąlygoms ir pacientų demografijoms?

Pavyzdžiui, VR įtraukiantis potencialas gali būti panaudotas siūlant ekspozicijos terapiją pacientams, turintiems fobijas, teikiant kontroliuojamas aplinkas baimėms įveikti. Tačiau tai kelia dilemą užtikrinti psichologinį komfortą ir saugumą, ypač tarp pažeidžiamų grupių.

VR medicinos aplinkoje privalumai ir trūkumai

VR naudojimo medicinoje privalumai yra transformuojantys:
– **Sumažinta skausmo patirtis:** Per įtraukiamas patirtis pacientai gali patirti žymų skausmo suvokimo sumažėjimą.
– **Gerėjantys rezultatai:** VR leidžia sukurti pakartotinus ir įvairius terapijos variantus, potencialiai pagreitindama atsistatymo laiką.

Tačiau išlieka iššūkių:
– **Kaina ir prieinamumas:** Aukščiausios kokybės VR įranga gali būti brangi, ribojanti jos prieinamumą mažesnėse ar mažiau finansuojamose medicinos įstaigose.
– **Technologiniai iššūkiai:** Užtikrinti suderinamumą su esamomis sistemomis ir įveikti individualius pacientų diskomfortus su VR akinių naudojimu yra kliūtys, kurias reikia spręsti.

Ateitis: kiek toli VR gali nueiti medicinoje?

Vienas esminis klausimas išlieka: kaip VR gali vystytis integruojantis su naujomis technologijomis, tokiomis kaip dirbtinis intelektas (DI) ir mašininis mokymasis? Sinergija tarp DI analitikos ir VR simuliacijų galėtų sukurti individualizuotas gydymo strategijas, toli peržengiančias dabartinius gebėjimus.

Paskutiniai įspūdžiai

Virtualios realybės integracija į sveikatos priežiūrą yra daugiau nei tik inovatyvus požiūris; tai – žvilgsnis į ateitį, kur technologija ir medicina sueina, kad padidintų žmonių patirtis ir rezultatus. Kelionė tik prasidėjo, o potencialas yra beribis.

Daugiau apie jaudinančius technologijų ir sveikatos priežiūros susikirtimus rasite didžiųjų medicinos centrų ir technologijų mąstytojų šaltiniuose.

Mayo klinika
Džonso Hopkinso medicina
Nacionaliniai sveikatos institutai

529: Dr. William Li on Eat to Beat Disease: The New Science of How Your Body Can Heal Itself

ByMarcin Stachowski

Marcin Stachowski yra gerbiamas autorius ir idėjų lyderis naujų technologijų ir fintech srityje. Su akademiniu išsilavinimu kompiuterių mokslo srityje prestižiniame Quavert universitete, Marcin puikiai supranta sudėtingus santykius tarp technologijų ir finansų. Jo aistra inovacijoms ir finansinėms sistemoms skatina jį tyrinėti pažangiausias plėtros tendencijas, kurios perkuria pramonę visame pasaulyje.Marcin tobulino savo kompetencijas per metus praktinės patirties TechCatalyst Solutions, kur dirbo su geriausiais profesionalais įgyvendinant transformacinius technologijų projektus. Jo įžvalgūs rašiniai atspindi įsipareigojimą šviesti skaitytojus apie fintech sudėtingumus, darant jį vertingu balsu šiuolaikinėje diskusijoje. Per savo darbą Marcin toliau apšviečia gilų naujų technologijų poveikį mūsų kasdieniam gyvenimui ir finansų sektoriui.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *